Przetarg 12398598 - Opracowanie i wykonanie realizacji filmowej w formie...
| Analizuj | Zamówienie 12398598 |
|---|---|
| źródło | Biuletyn Zamówień Publicznych |
| data publikacji | 2026-03-26 |
| przedmiot ogłoszenia | Opracowanie i wykonanie realizacji filmowej w formie animacji 3d stopni oraz aplikacji w formie gry edukacyjnej wraz z zakupem, dostawą i konfiguracją mobilnych gogli wirtualnej rzeczywistoś ci Część 1: 1) Część 1: Opracowanie i wykonanie panoramicznej realizacji filmowej w formie animacji 3d, 180 stopni, ukazującej rekonstrukcję dawnej synagogi w Kępniea) Zadaniem wykonawcy jest opracowanie animacji 3d przeznaczonej do wyświetlania na mobilnych goglach wirtualnej rzeczywistości wraz ze stworzeniem aplikacji sterującej, pozwalającej ten pokaz obejrzeć w jednej z dwóch wersji językowych (polskiej lub angielskiej).Animacja ma przedstawiać rekonstrukcję wnętrza głównej sali (sali modlitewnej) Synagogi w Kępnie przy ulicy Łazienkowej 4, w której obecnie mieści się Centrum Synagoga - Centrum Aktywizacji Społeczno-Kulturalnej. Na podstawie materiałów merytorycznych dostarczonych przez Zamawiającego w formie zdjęć i publikacji oraz we współpracy ze wskazanym ekspertem merytorycznym Wykonawca wykona:- szczegółowy model 3d, przedstawiający wnętrze synagogi (salę modlitewną), utrzymany w realistycznym stylu, z dużym poziomem szczegółowości, profesjonalnie wykonanymi teksturami, materiałami i oświetleniem;- scenariusz wraz z opowieścią lektora, który wskaże jak wirtualna kamera będzie poruszać się po odtworzonej synagodze i na jakie detale zwróci szczególną uwagę, a także napisze i przetłumaczy teksty, które wypowiedzą lektorzy- animację w technologii stereoskopowego renderu panoramicznego 180 stopni, która płynnie będzie odtwarzać się na dobranym sprzęcie multimedialnym, wraz z nagraniem lektorskim (w dwóch wersjach językowych) i udźwiękowieniem- aplikację sterującą, która pozwoli na automatyczne uruchomienie pokazu z animacją, po nałożeniu gogli wirtualnej rzeczywistości na głowę i wybór wersji językowej.b) Opracowanie szczegółowego modelu 3dPodstawą rekonstrukcji wnętrza są fotografie archiwalne dostarczone przez Zmawiającego. Elementy jednoznacznie widoczne na fotografiach podlegają rekonstrukcji dokładnej. Detale niewidoczne lub nieczytelne podlegają rekonstrukcji hipotetycznej na podstawie analogii oraz interpretacji i wskazówek przekazanych przez wyznaczonego eksperta Wykonawcy. Szczegółowe opisy znajdują się również w opracowaniach tekstowych załączonych do postępowania, które mogą stanowić podstawę zarówno do opracowania modelu 3d, jak i napisania scenariusza opowieści dla lektora.c) zakup, dostawę i konfigurację mobilnych gogli wirtualnej rzeczywistościSzczegółowy Opis Przedmiotu zamówienia określa załącznik nr 9A - SOPZ Część 2: 2) Część 2: Opracowanie i stworzenie aplikacji w formie gry edukacyjnej, przeznaczonej na mobilne gogle wirtualnej rzeczywistości, która przedstawia proces przygotowania tradycyjnej potrawy żydowskiejPrzedmiotem zamówienia jest opracowanie i stworzenie aplikacji w formie gry edukacyjnej w technologii wirtualnej rzeczywistości (VR), przeznaczonej na mobilne gogle VR, która w interaktywny sposób przedstawia proces przygotowania tradycyjnej, koszernej potrawy żydowskiej wraz z kontekstem kulturowym i edukacyjnym. Aplikacja ma charakter edukacyjno-doświadczeniowy.a) Aplikacja w formie gry VR, przedstawiona z perspektywy pierwszej osoby, w której gracz wciela się w postać przygotowującą potrawę. Gra obsługiwana za pomocą kontrolerów mobilnych gogli VR. Czas trwania rozgrywki powinien wynosić ok. 5–10 minut i scenariusz oraz mechaniki gry powinny być dostosowane do tego założenia. Narracja prowadzona przez jest lektora, który będzie prowadził gracza – będzie podpowiadać, co należy w danym momencie zrobić, aby ułatwić i przyspieszyć rozgrywkę. Dodatkowo informacje te będą wyświetlane w formie graficzno – tekstowej w warstwie interfejsu gry. Przewidziane są dwie wersje językowe: polska i angielska, w tym natywne nagrania lektorskie.Gra zakłada wykorzystanie uproszczonej, stylizowanej oprawy graficznej 3D, dostosowanej do ograniczeń sprzętowych mobilnych gogli VR.Gra aplikacja uruchamiana jest automatycznie po założeniu gogli w trybie kioskowym.b) zakup, dostawę i konfigurację mobilnych gogli wirtualnej rzeczywistościSzczegółowy Opis Przedmiotu zamówienia określa załącznik nr 6B - SOPZ MGOPS.Ie.073.5.2026 |
| branża | Kultura, sztuka |
| podbranża | działalność kulturalna |
| kody CPV | 32322000, 72212517, 72212520, 80400000, 92111200, 92111250 |
| forma | tryb podstawowy |
| typ ogłoszenia | usługi, wykonanie |
| kraj realizacji | Polska |
| województwo realizacji | Wielkopolskie |
| kraj organizatora | Polska |
| województwo organizatora | Wielkopolskie |