Zlecenie 12809810 - PEŁEN OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA ZNAJDUJE SIĘ W...
| Analizuj | Zamówienie 12809810 |
|---|---|
| źródło | Internet |
| data publikacji | 2026-10-12 |
| przedmiot zlecenia | PEŁEN OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA ZNAJDUJE SIĘ W DOKUMENCIE ZAPYTANIE OFERTOWE 3_2026 INFORMACJE OGÓLNE O PROJEKCIE Przedmiot i c el projektu Celem projektu jest przeprowadzenie prac badawczo-rozwojowych mających na celu opracowanie i wdrożenie do ekosystemu aplikacji PanParagon zbioru rozwiązań opartych o mechanizmy grywalizacji oraz sztuczną inteligencję, motywujących osoby użytkujące aplikację do trwałej zmiany zachowań konsumenckich i nawyków zakupowych na prozdrowotne i proekologiczne. Idea rozwiązania zakłada, że osoba użytkująca aplikację wybiera jedną lub więcej spośród dziewięciu zdefiniowanych motywacji. Na podstawie danych sczytywanych z paragonów wprowadzanych przez tę osobę do aplikacji analizowane są jej zakupy pod kątem wybranej motywacji. Użytkownik motywowany jest punktami i kolejnymi rangami zdobywanymi w rywalizacji oraz wspierany przez interaktywnego, automatycznego Asystenta AI, który wysyła do niego spersonalizowane komunikaty odnoszące się do wybranej motywacji Powstaje w kontekście projektu FEWP.01.02-IZ.00-0053/24 - System grywalizacji zmieniający zachowania konsumenckie na prozdrowotne i proekologiczne na podstawie analizy danych z paragonów |
| branża | Laboratoria |
| podbranża | usługi laboratoryjne |
| kody CPV | 72314000, 73100000, 73110000, 73210000 |
| forma | zapytanie ofertowe |
| typ zlecenia | usługi, wykonanie |
| kraj realizacji | Polska |
| województwo realizacji | Wielkopolskie |
| kraj organizatora | Polska |
| województwo organizatora | Wielkopolskie |