Przetarg 12505010 - Przygotowanie, organizacja oraz realizacja warsztatów z...

   
Analizuj Zamówienie 12505010
źródło Biuletyn Zamówień Publicznych
data publikacji 2026-05-10
przedmiot ogłoszenia
Przygotowanie, organizacja oraz realizacja warsztatów z zakresu technologii XR (VR/AR) w ramach projektu „Branżowe Centrum Umiejętności – kadry dla przemysłu lotniczego”

Przedmiotem zamów
ienia jest kompleksowe przygotowanie, organizacja oraz realizacja cyklu 6 warsztatów z zakresu technologii XR (VR/AR), obejmujących część teoretyczną oraz praktyczną, ukierunkowanych na zastosowania edukacyjne i przemysłowe (w szczególności w obszarze modelowania 3D i symulacji środowisk technicznych) dla uczniów powyżej 13go roku życia.. Celem zamówienia jest: zwiększenie kompetencji uczestników w zakresie technologii XR, zapoznanie z praktycznymi zastosowaniami VR/XR w edukacji i przemyśle, rozwój umiejętności modelowania 3D w środowisku VR, przygotowanie uczestników do wykorzystania technologii immersyjnych w pracy projektowej i inżynierskiej. Miejsce i termin przeprowadzenia zamówienia: Zamawiający zakłada realizację warsztatów: CKPiDN Mielcu Harmonogram zajęć może ulec zmianie ze względów organizacyjnych zamawiającego: Grupa Data 1 08.06.2026 pn. godz. 9.00 – 12.00 2 09.06.2026 wt. godz. 9.00 – 12.00 3 10.06.2026 śr. godz. 9.00 – 12.00 4 11.06.2026 czw. godz. 9.00 – 12.00 6 12.06.2026 pt. godz. 12.00 – 16.00 6 15.06.2026 pn. godz. 9.00 – 12.00 Obowiązki wykonawcy Wykonawca zobowiązany jest do: Realizacji warsztatów przeprowadzenia 6 szkoleń dla grup uczestników, liczebność grup: maks. 15 osób / grupa, łączna liczba uczestników: do 90 osób. rekrutacja uczestników pozostaje po stronie Zamawiającego. Wiek uczestników: powyżej 13 lat Każde szkolenie musi obejmować: podstawy technologii XR (VR/AR/MR), architektura systemów VR (hardware software), przegląd zastosowań w edukacji i przemyśle (symulatory, szkolenia BHP, digital twin), wpływ technologii immersyjnych na użytkownika (ergonomia, motion sickness, bezpieczeństwo). obsługa sprzętu VR, poruszanie się w przestrzeni wirtualnej, interakcja z obiektami, konfiguracja i zasady bezpiecznej pracy. wprowadzenie do narzędzi modelowania w VR, tworzenie prostych modeli 3D, wykorzystanie VR do szybkiego prototypowania (rapid prototyping), prezentacja możliwości narzędzi takich jak Adobe Substance 3D Modeler lub równoważnych. Wykonawca zapewni: Sprzęt zestawy VR (minimum 5 stanowisk pracujących równolegle), komputery o minimalnej specyfikacji: GPU: RTX 3050 lub równoważna, RAM: min. 16 GB, dostęp do Internetu, zainstalowane środowiska VR (np. SteamVR). Oprogramowanie środowisko VR (np. SteamVR), oprogramowanie do modelowania 3D w VR (np. Adobe Substance 3D Modeler lub równoważne). W wyniku realizacji zamówienia uczestnicy powinni: posiadać podstawową wiedzę o technologii XR, umieć obsługiwać sprzęt VR, stworzyć prosty model 3D w środowisku VR, rozumieć zastosowania XR w edukacji i przemyśle. Wykonawca zobowiązany jest do: przygotowania materiałów szkoleniowych, przeprowadzenia ewaluacji (np. ankieta), dokumentacji realizacji (lista obecności, zdjęcia – jeśli wymagane). sporządzenia zbiorczego sprawozdania końcowego z realizacji zamówienia. Wykonawca zapewnia kadrę trenerów/mentorów w liczbie gwarantującej prawidłową realizację zajęć, przy czym minimalny standard wynosi: minimum 1 trener na maksymalnie 10 uczestników. Do obowiązków kadry należy: prowadzenie instruktażu, bieżące wspieranie uczestników, nadzór nad bezpieczeństwem pracy.

ZP – 19/CKP/BCU/2026/U
branża Edukacja, szkolenia
podbranża edukacja, kursy i szkolenia inne, szkolenia zawodowe
kody CPV 80500000, 80510000
forma tryb podstawowy
typ ogłoszenia usługi, wykonanie
kraj realizacji Polska
województwo realizacji Podkarpackie
kraj organizatora Polska
województwo organizatora Podkarpackie

Zamieszczone dane to tylko fragment informacji – aby uzyskać dostęp aktywuj darmowy test lub zaloguj się

WYŚWIETL PODOBNE ZAMÓWIENIA Z BRANŻY: edukacja , kursy i szkolenia inne , szkolenia zawodowe